Søker...

Alexandros Mavroudis

Product Owner hos Gaming Corps

Bransjekontakt

Alexandros Mavroudis arbeider med konsept- og produktutvikling hos Gaming Corps, med særlig fokus på hvordan etablerte spillserier kan videreutvikles uten å miste mekanikkene og identiteten spillerne allerede kjenner.

Bidrag og perspektiver

Derfor oppsøkte vi Alexandros Mavroudis

Kongebonus intervjuet Alexandros Mavroudis i mars 2026 i forbindelse med lanseringen av 3 Pigs of Easter. 3 Pigs hadde allerede blitt en av Gaming Corps sine mest gjenkjennelige spillserier, og vi ønsket å forstå hvordan studioet videreutvikler en populær franchise uten at hver ny lansering bare blir det samme spillet med et nytt tema.

Kunnskapen vi tok med videre

Mavroudis forklarte at utgangspunktet er å bevare spillogikken som gjør serien gjenkjennelig, men endre hvordan funksjoner samhandler og hvordan det enkelte temaet brukes. For 3 Pigs of Easter ble påskemotivet valgt fordi egg, kurver og skjulte premier kunne kobles direkte til spillets eksisterende samle- og progresjonsmekanikker.

Det gir et viktig skille mellom en tematisk reskin og en faktisk videreutvikling av en spillserie. Et nytt visuelt lag er ikke nødvendigvis nok. Temaet bør også kunne påvirke funksjonene, progresjonen eller måten spilleren forstår hva som skjer på.

3 Pigs-serien viser samtidig hvordan Gaming Corps arbeider med gjenkjennelige karakterer på tvers av stadig flere formater. Grisene har senere blitt brukt også i Instant Blitz, der den etablerte IP-en fungerer som inngang til en helt annen, rundebasert spillmodell. Mavroudis forklarte at de kjente karakterene gjør det enklere å introdusere spillerne for et format som ellers fungerer ganske annerledes enn en tradisjonell spilleautomat.

Mavroudis arbeider også med produkter utenfor 3 Pigs-serien. Gaming Corps har brukt ham til å forklare blant annet Smash4Cash, Bass Rewards, Whole Lotta Honey og selskapets satsing på arcade- og instant-win-formater. Det gir Kongebonus et bredere perspektiv på hvordan tradisjonell slotdesign gradvis blandes med enklere og raskere spillformater.

For Kongebonus er dette særlig nyttig når vi vurderer oppfølgere og etablerte spillunivers. Spørsmålet blir ikke bare om karakterene og grafikken er de samme, men om utvikleren har funnet en ny funksjonell grunn til at serien skal fortsette.

Om Alexandros Mavroudis

Alexandros Mavroudis er Product Owner hos Gaming Corps spillutvikler. Han arbeider med utviklingen av selskapets spilleautomater, spillmekanikker og nye produktformater. Han har vært involvert i blant annet 3 Pigs-universet, Smash4Cash og Instant Blitz. Mavroudis arbeider med hvordan etablerte konsepter kan videreføres samtidig som nye funksjoner og spillformer introduseres.

Fra vårt intervju med Alexandros Mavroudis om utviklingen av 3 Pigs-serien

Når et spillkonsept først treffer spillerne, handler videre utvikling sjelden om å starte på nytt. Det handler om å bygge videre på mekanikken som fungerer, samtidig som hvert nytt kapittel tilfører noe uventet.
— Alexandros Mavroudis, Product Owner hos Gaming Corps
Annonse