Søker...

Viacheslav Pechernyi

Produktsjef hos Gaming Corps

Bransjekontakt

Viacheslav Pechernyi arbeider med utvikling og optimalisering av Gaming Corps sine casinospill, med særlig fokus på spillmekanikk, funksjonsdesign, volatilitet og mobiltilpasset spillutvikling.

Bidrag og perspektiver

Kongebonus sin kontakt med Viacheslav Pechernyi

Vi har intervjuet Viacheslav Pechernyi i forbindelse med flere av Gaming Corps sine lanseringer. Først snakket vi med ham om Anubis vs Horus: Twin Titans og senere om 4 Gym Pigs: Porky Power. Målet var å forstå hvordan studioet bygger spillmekanikker rundt sterke temaer, hvordan volatilitet og funksjoner kombineres, og hvorfor mobilformatet påvirker utviklingen allerede fra første fase.

Kunnskapen vi tok med videre

Pechernyi ga oss et tydelig innblikk i Gaming Corps sin mobiloptimaliserte modell. Studioet utvikler spillene med portrettmodus som utgangspunkt før de tilpasses større skjermer. Det påvirker blant annet hvordan symboler, funksjoner, informasjon og animasjoner må fungere på begrenset skjermplass.

Anubis vs Horus viste hvordan Gaming Corps forsøker å la selve temaet påvirke mekanikken. De to gudene fungerer ikke bare som visuelle figurer, men har egne Wild-egenskaper som påvirker gevinster, bonusfunksjoner og Twin Titans Free Spins.

Med 4 Gym Pigs: Porky Power fikk vi et annet perspektiv på samme filosofi. Her er Hog & Win-mekanikken kjernen i spillet, mens ulike Pig Coins åpner Boost-, Collect-, Multi- og Beast-moduser. Pechernyi forklarte hvordan et høylytt og humoristisk tema må støttes av nok mekanisk dybde til at spillet fortsatt fungerer etter at nylanseringseffekten har lagt seg.

Han har også gitt oss innsikt i hvorfor Gaming Corps utvikler langt mer enn tradisjonelle spilleautomater. Studioet arbeider med blant annet slots, Mines, Multiplier Games, Smash4Cash og Instant Blitz, og bruker variasjonen som en måte å nå forskjellige spillergrupper og teste nye spillformater.

For Kongebonus gjør dette Pechernyi særlig relevant når vi vurderer hvordan tema, spillmekanikk og volatilitet faktisk henger sammen. Det gir oss et mer konkret grunnlag for å skille mellom spill der temaet først og fremst ligger i grafikken, og spill der karakterene eller universet også påvirker hvordan spillet fungerer.

Om Viacheslav Pechernyi

Viacheslav Pechernyi er Produktsjef hos Gaming Corps spillutvikler. Han arbeider med utvikling av selskapets casinospill. Rollen omfatter blant annet spillmekanikker, funksjonsdesign, volatilitet og produktretning. Han har representert Gaming Corps i flere faglige intervjuer om studioets spill, blant annet Anubis vs Horus: Twin Titans, Fishing Pro: Reel Collect og 4 Gym Pigs: Porky Power.

Fra vårt intervju med Viacheslav Pechernyi om 4 Gym Pigs: Porky Power

Et iøynefallende tema kan få spillerne gjennom døren, men det er spillingen som holder dem engasjert over tid.
— Viacheslav Pechernyi, produktsjef hos Gaming Corps
30-0 Eliteserien