Hades Hellfire intervju: Danny Gordon om DEGEN Studios nye spilleautomat
Ansvarlig redaktør i Kongebonus, David Nilsen, har fulgt lanseringene til DEGEN Studios gjennom en rekke samtaler med studiosjef Danny Gordon. Det har gitt oss muligheten til å se nærmere på hva som ligger bak de ferdige spillene og hvilke valg som tas under utviklingen. Forrige samtale omhandlet Vendetta Fury. Denne gangen er Gordon tilbake for å fortelle om Hades Hellfire, en høyvolatil spilleautomat med scatter-gevinster som tar DEGEN i en mørkere retning, både visuelt og spillmessig.
Underverdenen fungerer som mer enn bare et bakteppe. Hades Hellfire bygger på ideen om at spilleren beveger seg stadig dypere jo lenger spilløkten varer, med symbolfall, vedvarende multiplikatorsymboler, en global multiplikator som øker underveis og et samlesystem som gradvis kan fjerne de laveste multiplikatorverdiene fra spillet. Målet er en maksgevinst på 20 000x innsatsen.
Under gratisspinnfunksjonen kan spilleren følge ulike veier. Startposisjonen avhenger av hvordan bonusen utløses, og spilleren kan fortsette å gjøre fremskritt underveis. Selv når gratisspinnrunden er over, får spilleren et nytt valg gjennom Extra Chance-funksjonen, som gjør det mulig å beholde fremgangen som allerede er oppnådd.
I dette nye, eksklusive intervjuet fra Kongebonus forteller Danny Gordon om hvorfor DEGEN valgte underverdenen som tema for Hades Hellfire, hvordan studioet har jobbet med progresjon i et høyvolatilt spill, og hvorfor de ønsket å gjøre veien mot de største gevinstene synlig for spillerne.
| Egenskap | Detaljer |
|---|---|
| Studio | DEGEN Studios |
| Fokus | Høyvolatile spilleautomater |
| Spilltype | Videoautomater |
| Stil | Aggressiv, mekanikkdrevet design |
| Filosofi | Uforutsigbarhet og eskalerende gevinster |
| Distribusjon | Global |
Danny Gordon
Danny Gordon er Head of Studio i DEGEN Studios og leder utviklingen av studioets spillkonsepter og mekaniske retning. Han jobber tett med design- og matematikkteamet for å utvikle spill med tydelig identitet, høy volatilitet og mekanikker som aktivt påvirker spillopplevelsen. Fokuset ligger på å bygge spill der tematikk og funksjoner henger tett sammen, slik at dynamikken i spillet også reflekterer historien og karakterene.
Eksklusivt intervju med DEGEN Studios: Tilbake til flammene med Hades Hellfire
Hades Hellfire tar spillerne med ned i underverdenen. Det er en høyvolatil spilleautomat med scatter-gevinster, symbolfall, multiplikatorsymboler, en global multiplikator som øker underveis og en maksgevinst på 20 000x innsatsen.
Vi har snakket med studiosjef i DEGEN Studios, Danny Gordon, om tankene bak spillet, hvordan gratisspinnfunksjonen fungerer og hvorfor spillet er utviklet slik at spillerne kan følge ferden stadig dypere ned i underverdenen.
Underverdenen som ramme for Hades Hellfire
Kongebonus: Hades Hellfire har en tydelig identitet inspirert av underverdenen. Hvorfor passer dette temaet så godt for DEGEN?
Danny Gordon: Vi ønsket ikke å fremstille mytologien på en pen og pyntelig måte. Hades Hellfire skulle føles intenst og farlig helt fra starten av, og underverdenen gir denne følelsen umiddelbart. Det er et sted spillerne forstår med én gang, samtidig som det gir oss muligheten til å leke med fristelser, press og konsekvenser.
For oss måtte temaet være mer enn bare et bakteppe for spillmekanismene. Det måtte være med på å forme hvordan spillet føles. Hvert symbolfall skal føles som om det tar spilleren stadig dypere ned, og hver multiplikator skal føles som en del av denne ferden.

Multiplikatorene som driver hovedspillet
Kongebonus: Multiplikatorsymboler kan lande når som helst i hovedspillet. Hva tilfører de spillopplevelsen?
Danny Gordon: De gir hovedspillet litt mer kraft. Multiplikatorsymboler kan lande når som helst, og så snart gevinstene begynner å falle på plass, forblir multiplikatorene aktive så lenge symbolfallene varer. Når det ikke oppstår flere gevinster, legges alle synlige multiplikatorer sammen og brukes på totalgevinsten.
Det betyr at spillerne ikke trenger å vente på gratisspinn før det kan skje noe. Et vanlig spinn kan plutselig bygge seg opp dersom de riktige symbolene lander og symbolfallene fortsetter. Med mulige multiplikatorverdier fra 2x til 2000x kan hovedspillet snu raskt.
Slik bygges progresjonen i gratisspinnene
Kongebonus: Gratisspinnvariantene er bygget rundt den globale multiplikatoren og samlemåleren. Hvordan fungerer disse sammen?
Danny Gordon: Det er under gratisspinnene at det virkelig begynner å bli hett. Den globale multiplikatoren øker gjennom hele funksjonen, slik at bonusrunden blir kraftigere for hvert multiplikatorsymbol som samles inn.
Samlemåleren gir gratisspinnfunksjonen en ekstra dimensjon. Samlesymboler kan gi ekstra gratisspinn, fylle måleren og fjerne lavere multiplikatorverdier. Jo dypere spillerne kommer, desto høyere blir de mulige multiplikatorverdiene.
Spillet har tre ulike veier gjennom gratisspinnfunksjonen: Hellfire Bonus, Hellfire Enhanced og Hellfire Unleashed. De starter på ulike nivåer på måleren, avhengig av om funksjonen utløses av fire, fem eller seks scatter-symboler, og gir dermed ulike utgangspunkt.
Det som gjør Hades Hellfire interessant å se nærmere på, er hvordan DEGEN har gjort progresjonen synlig. Spilleren ser ikke bare resultatet av hvert spinn, men også hvordan multiplikatorer, samlemåleren og den globale multiplikatoren bygger opp jakten videre.
Veien mot maksgevinsten på 20 000x
Kongebonus: I markedsføringen beskrives veien mot 20 000x som brolagt med sjeler. Hvordan fungerer denne jakten i praksis?
Danny Gordon: Jakten på 20 000x handler om å nå ulike milepæler. Vi ønsket at spillerne skulle føle at de jobber seg videre langs en vei, i stedet for bare å vente på at en enorm gevinst plutselig skal dukke opp ut av ingenting.
Først må spillerne komme seg til toppfunksjonen, enten ved å få seks scatter-symboler eller gjennom Mystery Bonus-funksjonen. Derfra må de samle samlesymboler, få ekstra gratisspinn, fylle måleren og fjerne lavere multiplikatorverdier.
Deretter handler det om å øke den globale multiplikatoren og holde liv i funksjonen etter hvert som jakten intensiveres. Spillerne kan se hva som kreves videre, noe som gjør veien mot 20 000x mye enklere å følge.
Extra Chance gir spilleren ett siste valg
Kongebonus: Extra Chance gir spillerne et nytt valg når gratisspinnene er over. Hvorfor ønsket dere å gi spillerne dette valget?
Danny Gordon: Extra Chance-funksjonen passer godt inn i spillet fordi den dukker opp på akkurat riktig tidspunkt. Gratisspinnfunksjonen er over, men hvis spillerne har bygget opp en global multiplikator og kommet et stykke på samlemåleren, oppstår det en naturlig spenning. Skal du gi deg, eller skal du prøve én gang til?
Dette valget gir også mening i Hades Hellfire-universet. Underverdenen skal være fristende. Spillerne skal føle at de har beveget seg langt ned, bygget opp noe farlig og deretter fått én siste sjanse til å holde flammene i live.
Det er ikke bare en tilleggsfunksjon. Extra Chance gir spillerne muligheten til å beholde den globale multiplikatoren og fremgangen på samlemåleren, slik at valget får reell betydning.
Hvem passer Hades Hellfire best for?
Kongebonus: Hva slags spillere tror du Hades Hellfire passer best for?
Danny Gordon: Det er et spill for de som liker høy volatilitet, men som samtidig ønsker å forstå hva de jakter på. Her er det ikke kaos for kaosets skyld. Spillet gir tydelige signaler underveis: det lander multiplikatorer, samlemåleren fylles, lavere verdier forsvinner, ekstra gratisspinn blir tildelt og den globale multiplikatoren øker.
Det gjør spillet interessant både for spillere og for affiliater og streamere, siden utviklingen gjennom spilløkten er så enkel å følge. Det er lett å se når det begynner å bli hett, og når jakten for alvor tilspisser seg.