Peter & Sons vinnerintervju med Kongebonus
Peter & Sons er en spillutvikler som raskt har blitt kjent for sin unike stil og innovative tilnærming til casinospill. Siden oppstarten i 2019 har de gitt oss flere kreative og spennende spilleautomater, og i 2022 ble de nominert i kategorien beste nye spillutvikler ved Kongebonus Awards. De nådde ikke helt opp den gangen, men det gjorde de i år. Peter and Sons vant nemlig prisen for Rising Star spillutvikler i årets utgave av Kongebonus Awards.
Table of Contents
Peter & Sons i et nøtteskall
- Kjennetegn ved spillene: Engasjerende opplevelser, unik visuell stil og nyskapende funksjoner
- Etablert: 2019
- Hovedkontor: Barcelona, Spania & Jerevan, Armenia
- Spesialisering: Utvikling av mobil- og casinospill
- Kjennetegn: Innovativt design, unike spillmekanikker og høy kvalitet
- Antall spill: 40+
- Populære titler: Dragon Blox, Xibalba, Voodoo Hex, Barbarossa, Kaiser.
- Marked: Globalt, med flerspråklige utgivelser
- Team: Internasjonal gjeng bestående av kunstnere, matematikere og musikere
Vårt intervju med Peter & Sons
Kongebonus har tatt en prat med denne relativt ferske spillutvikleren for å finne ut mer om hva en slik pris betyr for dem og hva spillerne kan forvente i tiden fremover.
Kongebonus: Peter & Sons har raskt blitt anerkjent som en av de mest kreative spilleverandørene i bransjen. Hvordan vil du si at Rising Star-prisen ved Kongebonus Awards understøtter reisen deres siden oppstarten i 2019?
Peter & Sons: Dette er en stor milepæl for oss. Siden 2019 har vi jobbet målrettet med å tilføre nye og unike ideer til bransjen, og denne prisen viser at innsatsen vår har gitt resultater. Som lite spillstudio har det ikke vært enkelt å komme seg inn på et konkurransepreget marked. Men, denne anerkjennelsen bekrefter at vi er på rett vei, og det inspirerer oss til å fortsette å utfordre oss selv.
Kongebonus: Spilleautomatene deres er kjent for sine unike visuelle uttrykk og mekanismer. Hvordan balanserer dere kreativitet og originalitet med å lage spill som appellerer til et bredt publikum?
«Alle Peter & Sons-spill har en helt unik karakter»
Peter & Sons: Vi har et allsidig team av artister, hver med sin egen stil og personlighet, og vi sørger for at dette kommer tydelig frem i hvert spill. Det er nettopp derfor alle Peter & Sons-spill har en helt unik karakter. Vi eksperimenterer med ulike mekanismer, temaer og volatiliteter for hele tiden å kunne tilby noe nytt og spennende for enhver spiller. Likevel er det viktig å innse at man ikke kan lage et spill som passer for alle. Noen ideer slår an, mens andre ikke gjør det. Det viktigste er at vi forblir tro mot vår egen identitet.
Kongebonus: Spillene fra Peter & Sons har ofte høy volatilitet og dynamiske funksjoner. Hva ligger bak denne tendensen, og hvordan sikrer dere at spillene slår an blant flest mulig spillere?
«Spillere elsker spenningen ved store gevinstmuligheter»
Peter & Sons: Ja, vi har ganske mange høyvolatile spill, men ikke bare det. Til syvende og sist handler det om hva som fungerer best; disse spillene gir oss bedre resultater, med høyere spillerengasjement og -lojalitet. Spillere elsker spenningen ved store gevinstmuligheter. Vi lager sjelden lavvolatile spill, faktisk nesten aldri, rett og slett fordi de ikke gir like gode resultater.
Kongebonus: Dere har inngått partnerskap med Yggdrasil gjennom YGS Masters-programmet. Hvordan har dette samarbeidet påvirket utviklingsprosessen deres og hjulpet dere med å nå nye markeder?
Peter & Sons: Som ny spilleverandør uten egen plattform eller lisens, trengte vi dette partnerskapet. Det gav oss løftet som skulle til for å kunne måle oss med de beste operatørene og oppnå rask vekst. Teknologien deres har gitt oss sømløs distribusjon, slik at vi kunne fokusere på å lage gode spill. Nå som vi har vår egen plattform og lisenser, er situasjonen litt annerledes. Men den tidlige samarbeidsavtalen var avgjørende for vår suksess.
Kongebonus: I en konkurransepreget bransje er det lett å følge trender. Hvordan unngår Peter & Sons å la seg påvirke for mye, samtidig som dere fortsetter å fokusere på autensitet og innovasjon?
Peter & Sons: Vi jager ikke trender bare for å gjøre det. Vi holder selvfølgelig et øye med hva som fungerer på markedet, men vi legger alltid til vår egen vri. Hvis en idé virker interessant og passer inn i vår stil, utforsker vi den; men vi tvinger ikke frem noe bare fordi det er populært.
Kongebonus: Kan du gi oss en smakebit på hva fans kan forvente i 2025? Er det noen spennende og nye funksjoner, temaer eller samarbeid i sikte?
«Vi utforsker nye temaer og mekanismer, inkludert mørkere og mer moderne historiefortelling»
Peter & Sons: Vi utforsker nye temaer og mekanismer, inkludert mørkere og mer moderne historiefortelling. Vi har tolv planlagte lanseringer – én per måned, og vi bringer tilbake favoritter som Ghost Father 2. Vi skal dessuten utvide til det amerikanske og brasilianske markedet, så det er mye å se frem til!
Kongebonus: Hva vil dere si til spillerne som stemte på Peter & Sons som Rising Star?
Peter & Sons: Jeg vil rette en stor takk til alle som har fulgt og støttet oss; dette hadde ikke vært mulig uten dere. Vi har kommet langt, men det føles likevel som om vi bare er i startfasen. Vi gleder oss til å vise dere hva som kommer!